Creativity Sharing and
Entrepreneurial Support


世界の筋弛緩薬市場規模は、2024年に42億米ドルと推定され、2037年末までに72億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に4.5%のCAGRで成長すると予想されています。北米は予測期間中に37.8%のシェアで筋弛緩薬業界をリードすると予想されています。病院薬局セグメントは、2037 年末までに 46.7% のシェアを占める可能性があります。 筋弛緩薬に関連するリスクと厳格な規制要件により、これらの薬の市場の成長が制限されます。 詳細はリンクをクリックしてください:
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産業用 PC 市場規模は 2035 年末までに 90 億米ドルに達すると予想されており、2023 ―2035 年の予測期間中に 5.7% の CAGR で成長します。日本の産業用 PC 市場は、予測期間中にかなりの市場シェアを保持すると予想されます。 日本の市場は、予測期間中に6%の安定した成長率で成長すると予想されます。 2022年、日本は約68億ドル相当の産業用コンピューターと情報端末を生産した。 無料サンプルレポートをリクエスト
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Keeping an eye on аintech trends is essential for smart investing. In Part 2 of the Fintech Trends series, covers topics like the growing influence of regtech, the expansion of blockchain, and the rise of open banking, providing key insights that could inform your next big investment decision. Read the article here to stay updated on the fintech trends that could shape the future of financial services.
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The Fintech sector is evolving quickly, with technologies like AI and blockchain taking center stage. This article offers an in-depth look at the biggest trends, which could be useful whether you’re developing new solutions or looking to invest in the next big thing. It’s a good read if you want to keep your finger on the pulse of where Fintech is heading. Explore fintech trends here.
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Unleash the power of custom software! Hey, business owner! Tired of one-size-fits-all software solutions? It's time to go custom! At GlobalDev, we're wizards of custom software development services. We understand your unique needs and tailor software that fits like a comfy pair of sneakers. With us, you get top-notch quality and flexibility—just the way you like it!
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世界の女性コンドーム市場規模は、2024年に974.1百万米ドルと推定され、2037年末までに5490.1百万米ドルを超えると予想されており、2025―2037年の予測期間中に年平均成長率15.5%で成長すると見込まれています。北米は、特に女性の間でコンドームの使用が増加し、性的健康に対する理解が深まることで、予測期間中に安定したCAGRを達成すると予想されています。 詳細はリンクをクリックしてください:
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世界のN-メチル-2-ピロリドン(NMP)市場は2024年に10億米ドルで、2037年末までに18億米ドルに達すると予測されており、2025―2037年の予測期間中に4.8%のCAGRで拡大しています。リチウムイオン電池の生産に不可欠な成分は NMP です。NMP は化学的および熱的安定性に優れ、揮発性は中程度で、極性は高いです。 詳細はリンクをクリックしてください:
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世界のセックストイ市場規模は2024年に386億米ドルと推定され、2037年末までに1155億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に8.8%のCAGRで成長すると予想されています。日本の大人のおもちゃ市場は、2037年まで安定した成長を記録すると予想されています。電子商取引セグメントは、2037年までに約64.1%のシェアを獲得すると予測されています。 詳細はリンクをクリックしてください:
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世界の静電チャック市場規模は、2024年に132.9百万米ドルと推定され、2037年末までに259.9百万米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に5.3%のCAGRで増加すると予想されています。韓国、中国、日本が半導体製造をリードしているため、アジア太平洋地域は予測期間中に安定した CAGR を経験すると予想されています。 詳細はリンクをクリックしてください
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世界のイオン注入機市場規模は2024年に2,299億米ドルと推定され、2037年末までに4,612億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に5.5%のCAGRで成長すると予想されています。アジア太平洋地域は、2037 年までに 45.5% のシェアでイオン注入機業界をリードすると予想されています。 詳細はリンクをクリックしてください:
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google baseball

Update:Oct 14, 2024

google baseball is a fun baseball game where you are free to make beautiful shots
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 最高裁判所サイトで検索可能な判例データ約6.6万件に対して、当事者や裁判官、参照法令、キーワードを抽出してRDF化したものである。これにより、様々な観点で判例の検索や分析を可能とした。  最高裁判所サイトの判決文はPDFファイルとして提供されている。判決言渡日、事件名、事件番号、裁判所名、判決などのメタデータは、検索結果のテーブルから抽出できるが、その他の情報を得るにはPDFのテキスト化が必要であった。PDFからテキスト情報を取り出し、レイアウト解析をして、行番号等の不要な情報の除去、段落や箇条書きなどの認識を行い、HTML化を行った。さらに、テキストを解析し、裁判当事者、裁判官などの情報、参照している法令条項、キーワードを抽出した。裁判、判決、判例文に概念を分けてオントロジーを設計し、eLawsや法令LODの法令情報にもアクセスしやすいようにURIを設計し、抽出した情報をRDF化した。
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Document Semantic Connectorは、複数のPDF文書における概念の関係を、知識グラフの形でネットワークとして可視化し、マインドマップのように公開できるアプリケーション作品です。ユーザーは「トピックスペース」という文書を集めるためのスペースを自由に作成し、アップロードした文書をトピックスペースに追加することで、トピック全体でどのような概念が扱われているかをネットワーク上で視覚的に把握できます。たとえば、複数の関連する文献をトピックスペースにまとめ、可視化されたネットワークを通じて、どのような概念が多く取り上げられているか、またその概念に対してどのような言及がなされているかを、ノードとリンクを使って確認することが可能です。 PDF文書から概念の関係を抽出するプロセスには、大規模言語モデル(LLM)を用いています。近年のLLMの性能向上により、自然言語から知識グラフを自動的かつ正確に構築できるようになりました。本作品では、単一のPDF文書から概念グラフを一度構築した後、さらに文書を同じトピックスペースに追加することで、それぞれのグラフを統合できる設計になっています。統合の際には、同じ単語ベースでノードが結びつくように処理されます。 本作品は、LLMを用いた概念の抽出と、複数の文書にまたがる概念の可視化を自由かつ迅速に行うことを可能にし、特定のトピックに関連する文献の中心的なテーマや言及内容を把握することをサポートします。たとえば、歴史上の人物や作家に関する記述を集めて、言及されている話題や未言及の話題を探索したり、特定の分野の研究論文を集めて、その分野の全体像を把握したりするシーンにおいて、有効な概念可視化ツールとして機能します。 【可視化の例:シビック・クリエイティブ・ベース東京[CCBT]のリサーチ記事の内容可視化】 下記リンクより閲覧可能 https://graph-viz-llm.caric.jp/topic-spaces/cm22vl5yc0000tjxeaelnf78a/graph 参考記事一覧 ・CCBTと⼤学・研究機関との協働事業「情報保障⽀援調査研究プロジェクト」, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/diverstiy-and-inclusion-project-01 ・Future Ideations Camp Vol.2|setup():ブロックチェーンで新しいルールをつくる, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/camp2_setup ・ 世界のラボ型⽂化拠点リスト, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/hello_lab ・TMPR「AIが⾒てきた⾵景を辿る⼈⼯知能紀⾏」, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/tmpr_report ・contact Gonzo「bintaの深層」, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/binta_no_shinso ・みんなのノート|「アート&テクノロジーへの問い」第1回「⼈間として⽣きる」, https://ccbt.rekibun.or.jp/research-notes/artandtechnology01
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Research Nester は、戦略的市場調査およびコンサルティング サービスを提供する大手企業です。 当社は、公平で比類のない市場洞察と業界分析を提供し、ヘルスケアおよび製薬などの業界、複合企業、経営チームが将来のマーケティング戦略、拡張、投資などについて賢明な意思決定を行えるようにすることを目指しています。
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Geometry Dash Game

Update:Oct 4, 2024

Some levels in Geometry Dash can be extremely difficult. Stay patient and persistent, and don't get discouraged by repeated failures. Learning from mistakes is part of the process.
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Play the thrilling ragdoll game Melon Sandbox and unleash your fury on a cast of characters using a wide variety of weapons. For those who enjoy open-ended games and relish the chance to unleash their creativity, this casual title offers the chance to engage in a violent and action-packed conflict.
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Flappy Bird is a mobile game that took the world by storm after its release in 2013. Developed by Vietnamese programmer Dong Nguyen, this simple yet addictive game captivated players with its straightforward mechanics and retro aesthetics. In Flappy Bird, players take control of a small bird, navigating it through a series of green pipes by tapping the screen to make it flap its wings. The goal is to pass through as many pipes as possible without crashing into them. Each successful pass scores one point, and the game ends upon any collision, making it incredibly challenging and frustratingly fun.
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Geometry Dash Wave

Update:Sep 25, 2024

Give Geometry Dash Wave a go right this second! Playing this game will put your reflexes and quickness to the test. Gathering coins scattered throughout the levels will allow you to unlock a variety of skins, avatars, and backgrounds.
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Basketball Legends

Update:Sep 25, 2024

Basketball legends is a fantastic basketball game that offers you the opportunity to have a lot of fun.
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Digital transformation in the energy sector is necessary to unlock new economic opportunities and address global climate challenges.
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外国人が安心して日本の病院やクリニックを探せるような情報を集める事を目的に外国人視点の情報や評価・レビューなどのオープンデータセットを作ること. 例えば,先生がどんな言語を話せるか,治療説明などの外国語対応,病院側の外国人への態度などの情報. 今までは,インターネット上で日本の外国語を対応できるクリニックや医療機関に関しての情報がありますが,ほとんど英語対応だけである,またはユーザーからの評価がありませんので、実際に外国の方がいらっしゃるといい経験になるかどうかはわかりません. 2020の東京オリンピックの影響で,多くの外国の方が来日するのが予測できます.ますます外国の方が来日されると,日本語を話せない方向けの医療機関オープンデータ・リンクオープンデータセットを作れば役立つと思われます. Icon made by Pixel Buddha (http://www.flaticon.com/authors/pixel-buddha) and Freepik (http://www.flaticon.com/authors/freepik) from www.flaticon.com
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去年に引き続き、オープンガバナンス系の活動、特に政策見える化カードについての活動を行いました。そのまとめ的なアイデア集です。
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質問 1.シンギュラリティの日は起こると思いますか? 2.あなたの定義は? 3.起こるとすればいつですか? 4.プレシンギュラリティの日は知っていますか? 5.不労社会ってくると思いますか? 6.失業問題はどうなりますか? 標準予定 1.シンギュラリティの日 2045年 2.プレシンギュラリティの日 2035年    汎用人工知能が普及、従って不労社会    モチベーション社会(好きなことができる) 3.意味革命の日 2025年    機械の自然言語能力が人を超える日 攻殻機動隊より 電脳化 人間の脳とコンピュータネットワークが直接接続されること 義体化 脳や中枢神経を除く全ての器官が機械化されること ゴースト(自我や意識) 上下方向に無限の階層構造を持つ、その中に意識・無意識・自我などのレベルが存在 上部に完全支配されている訳ではなく、 相互に連結しながら上部構造が緩やかに下部構造を総体としてまとめている テーマ AIの命はデータである (橋田 浩一氏) エージェントにAIはやどる (小出 誠二氏) AI設計技術におけるLOD (八島 浩文氏) 電脳化、義体化のためのメタデータ標準化 (鴨川 威氏) 美学・芸術を創るAI、美学・芸術を感じるAI (友坂 明則氏) 全てのエージェントデザインは動的データから (沖 啓介氏) 電脳社会の政策科学 (奥村 裕一氏)
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サービスというものは無形で属人的な部分があります。そにてそのサービス内容であるContentには提供する側と受け手側の価値観の違い、情報の非対称性の問題があります。今回それを限りなく見える化し、幅広く一般のサービスデザインのイノベーションを促進するデザインフレームワークを提供するものです。これにより今後のオープン化された情報がLODという情報の共有基盤上にデータとAIアプリケーションとのメタ・メタレベルでの融合を図ることができます。つまり意志や意図、意味による文脈的結合です。 詳細な内容はリンクURLの関連ページをご参照ください。具体的には、その観光スポットを紹介するムービーや概要を示すものをContentとして定義し、それに地理情報や観光サービス情報やWikiなどの情報=metaContentとし、その情報リソースのURLなどをメタデータとします。 ここで、更に加えるに上述の旅行者の行為を促す動的な意味‐意図情報をメタメタデータと定義し付加します。これは観光関連での事例ですが、データセットをこのような基本構造をもたせることで、サービスやコンテンツ設計のイノベーションを興すことができます。サービス提供側と受け手の価値観を見えるかしマッチングさせ個別対応をコストアップなしに実現すること、関連するデータがLODのようなオープンな気情報基盤で実現することが本アイデア提案の狙いです。 イノベーションのもう一つの側面は、コンテンツ作りの生産性を著しく向上、個別対応を行うときに、その変更や再編集をできる限り自動化することです。本アイデア提案に使用されているMMオーサリングツールはノンプログラミングでメタデータを生成します。今回そのメタデータにさらなるメタメタデータなるものを付加し、データ自身に動的な意味合いを与えることができます。 今後のサービス設計やコンテンツ設計にはAIの導入がどんどん行われてきますが、今回のようなデータ、メタデータ、メタメタデータ構造(スキーマ)を標準化しLODに登録公開することで、データに関する意味や意図に基づいたデザインを行う基本的なフレームワークを提供します。今回の対象素材はマレーシア クアランプールですが、LODチャレンジ2014でデータセット部門で提案した「神奈川名所31」に関しても同様の作業を進めていきます。既に提案応募時点でcept,Contextメタ情報を書き込む入れ物を用意してあります。
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厚生労働省栄労働省の医療、介護費関連のオープンデータから全47都道府県の「一人当たりの老人医療費」と「高齢化率」「要介護率」のデータの相関の相関分析を行い可視化する。これによりその自治体の医療費の固有性分析を行い、地域住民と地域行政の対話と改善策の発見をを支援する。その共創的コミュニケーション及び多次元分析可視化ツールのXVIEWの活用を行う。これは昨年まで何度かこの場で活用紹介をしてきたものである。 又、全国810市町村の歳出分析を実施し、医療費とともに数々の「一人当たりのXX]との費用の相関分析を行えるようにした。この一連の作業を産学公民連携のワークショップを開催し、市民が公共的な問題も自分の問題として認識できるようメンタルなイノベーションを実現していく。これを応援するものとして、スマートウオッチや電子健康手帳の様なツールを開発しているチームと連携して、目的の実現を図っていく。 これらの活動から、5年のうちに医療費をX%、介護費用をY%下げるための理論値(実現可能な目標値)を設定し、ライフスタイルイノベーションとして個人が何をすればいいかを共に考え共に解決するコミュニティ形成を実現する情報インテリジェンス基盤を構築していく。
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