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ジグソーできごと

License : CC0
「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(2)パズルを解くアプリ」です。
Update: Jan 16, 2018

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【エントリー作品の詳細説明】 ■推奨動作環境 アプリはWebアプリケーションです。PCまたはスマホでブラウザを起動して「アプリのURL」にアクセスしてください。 Windows 10のEdge、MacのSafari、Chrome、Firefox、iPhoneのSafari、Nexus 7のChromeで確認しています。 ■利用手順 「朝ドラ年表」を例に説明します。 (1) ブラウザを起動してアプリのURLにアクセスしてください。 (2) 操作記録がオープンデータとなることを了承してください。 (3) 「朝ドラ年表」を選択します。できごとがランダムに並べ替えられて表示されます。 (4) できごとを適切と思う順序に、ドラッグ&ドロップで並べ替えます。 (5) 完成したら「完成!」をタップ/クリックします。今回のプレイの「document id」と、完成した年表ができごとのid付きで表示されます。
Update: Jan 14, 2018 (山口琢)
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■document id document idは、それぞれのプレイ(パズルを解くこと)と、プレイを測定したデータ「ジグソーできごと測定データ」とを結びつけるキーです。データを分析する研究者からdocument idの提示を求められることがあるかもしれません。document idの提示するかどうかは、個々のプレイヤーが判断してください。
Update: Jan 16, 2018 (山口琢)
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このWebページのアイデアは、LODチャレンジ2017のアイデア部門に応募した作品です。このエントリーのアプリは、このWebページのアイデアのうちパズルを解くアプリを実装したものです。

ジグソーできごとシステム

Create:Jan 14, 2018, Update:Jan 17, 2018
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Update: Jan 14, 2018 (山口琢)
Idea detail
このWebページのデータはLODチャレンジのデータ部門に応募した作品です。このエントリーのアプリは、このWebページのデータをパズルとして解くアプリです。

ジグソーできごとパズル

Create:Jan 14, 2018, Update:Jan 16, 2018
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Update: Jan 14, 2018 (山口琢)
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このWebページはLODチャレンジ2017のデータ部門に応募した作品です。このWebページのデータは、このエントリーのアプリが出力するものです。

ジグソーできごと測定データ

Create:Jan 14, 2018, Update:Jan 18, 2018
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Update: Jan 14, 2018 (山口琢)
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このWebページは、LODチャレンジ2017のビジュアライゼーション部門に応募した作品です。このWebページの可視化アプリは、このエントリーのアプリが記録した操作データを可視化するアプリです。

ジグソーできごと分析

Create:Jan 14, 2018, Update:Jan 14, 2018
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Update: Jan 14, 2018 (山口琢)

Grant Information

Suggested fund information for realizing the idea.

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「ジグソーできごと」は、できごとのジグソーパズルです。このアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録してオープンな研究題材とすることで、人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックするエコシステムを提案するものです。
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「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(1)パズル」です。
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「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(4)パズルを解く過程を可視化するアプリ」です。
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